上个星期日,我去朋友家玩,和我的朋友玩起了这样的游戏:
朋友先介绍起来玩法:“我们每个人手中拿三个毽子,一个沙包,当做武器。划分每个人的领地后,领地中会有一个计时器,计时器上会有20秒计时。每个人要守住自己的领地,不让敌方按下计时器,自己回来后要及时按下计时器,使其停止。当被敌方的武器击中时,要在被击中的地方停留五秒才可以继续活动。整个游戏定时十分钟。十分钟内,谁的计时器先响,那谁就输了,如果十分钟内没有计时器响,那谁剩下的秒数多,谁就赢了,反之就输了。
接着,我们就开始玩了。朋友从墙角探出头,向我这边跑来。我急忙把毽子扔向他。哈哈,击中了!他只好在原地倒数五秒,我保守地待在原地,等他过来。我不敢去按他的计时器,怕时间不够。五秒过后,他向我扔过来沙包,我赶紧躲开,还好没砸到我。我拿起它刚扔过来的沙包,猛地向他发起了攻击,他躲开了我的攻击,朝我扔了一个毽子,我没躲开,被那飞过来的毽子击中了。朋友飞快地跑到我的领地,按下了计时器上的开始计时按钮,接着和我保持了一段安全距离。五秒数完了,我按停计时器又赶紧向他扔了一个沙包。
很快,调皮的时间已经在我们不知不觉中过完了,十分钟到了。我们俩人的计时器都还没响,可他的显示屏上是十秒,我的则是九秒——唉,我输了!十秒和九秒就只相差一秒,真是“差之毫厘,谬以千里”啊。